Zum Hauptinhalt springen

Schulgartenprojekt 2025

Das Schulgartenprojekt "Kids an die Knolle" und die Grumbeere-Quest geht in die nächste Runde:

Zugangscode: Grumbeere2025

 

Schulklasse anmelden

Was ist die Grumbeere-Quest?

Pädagogisches Konzept

Unsere Medienpädagogen haben Konzepte für die Lernmodule entwickelt, die einen schnellen Einsatz im Unterricht ermöglichen.

Lernmodul Ernährung & Lebensmittel

Wie funktioniert gesunde Ernährung und woher kommen unsere Lebensmittel?

Lernmodul Pflanzenwachstum

Altersgerechtes Hintergrundwissen zu den Themen Boden, Wachstumsbedingungen und Pflanzenwachstum.

Lernmodul Lebensmittelanbau

Einblicke in die regionale Landwirtschaft, Wettereinflüsse und saisonale Lebensmittel.

Experimente: Nährstoffe

Welche Nährstoffe stecken in den Lebensmitteln und wie kann man sie dort finden?

Experimente: Wetter

Wie entstehen Wolken, Gewitter und Regen? Praktische Experimente zum Wahrnehmen mit allen Sinnen.

Experimente: Boden

Bodenanalysen, Bedingungen für gutes Wachstum, Pflanzen keimen lassen.

Pflanzkartoffeln geschenkt

Kostenfreie Pflanzkartoffeln für Schulgarten, Hochbeet oder Pflanzgefäße!

Hochbeet gewinnen

Wir verlosen 15 Hochbeete von Hornbach.

Grumbeere-Quest Abschlussquiz

Löse mit deiner Klasse das Abschlussquiz und gewinne tolle Preise.

Interaktive Lerninhalte

Zusätzlich zu den Arbeitsblättern gibt es online Quiz, Suchrätsel, Lückentexte und Rätsel.

Motivation mit 3D-Animationen

Susi, Bernd und Max begleiten die Kinder altersgerecht und humorvoll durch die Quest.

So funktioniert's

Du hast 2023 oder 2024 schon mitgemacht?

Einfach einloggen (oder über “Kennwort vergessen?” neue Zugangsdaten setzen) und mit dem Zugangscode “Grumbeere2025” freischalten:

Direkt freischalten

Zum ersten Mal dabei?

Hier mit dem Zugangscode “Grumbeere2025” registrieren:

Neu registrieren

Das Projekt kurz erklärt

„Kids an die Knolle“ wird seit 2012 in Rheinland-Pfalz als landesweites Schulgartenprojekt vom DKHV in Kooperation mit der Erzeugergemeinschaft „Pfälzer Grumbeere“ durchgeführt und vom rheinland-pfälzischen Bildungs- und Landwirtschaftsministerium aktiv unterstützt.

Die „Grumbeere-Quest“ ist mehr als eine digitale Abenteuerreise durch die Welt der Kartoffel. Unter bietet das flexible Unterrichtswerkzeug darüber hinaus neue Einsatzmöglichkeiten und damit einen Mehrnutzen für Lehrkräfte und SchülerInnen. Eine spezielle Infoebene für LehrerInnen stellt sicher, dass man einfach auf die Lehrmaterialien rund um das Schulgartenprojekt zugreifen kann. Alle Aufgaben können digital über Tablet, Smart-Board und/oder auch klassisch als ausgedruckte Arbeitsblätter eingesetzt werden.

Rückblick

Wir pflanzen Kartoffeln mit Bildungsministerin Frau Dr. Hubig

Am 11. April 2023 wird es voll im Klassenraum der 2a der Kurpfalzschule in Dannstadt-Schauernheim. Stefanie Hubig begrüßt die Schülerinnen und Schüler: „Ihr seid diejenigen, die den Startschuss für 10.000 Schülerinnen und Schüler in Rheinland-Pfalz geben, könnt ihr euch das vorstellen? Das sind ganz, ganz viele Klassen und ihr seid die allerersten!“ 320 Schulklassen nehmen aktuell an der Aktion teil und pflanzen im Laufe des Aprils die Kartoffeln in ihre Schulbeete. Weitere können in Laufe des Jahres noch hinzukommen, um beim Gewinnspiel und der Grumbeere-Quest mitzumachen. 

weiterlesen

Experimentiertag an der Grundschule: Bodenproben

Was passiert, wenn man mit 16 Drittklässlern zusammen an einem Vormittag eine ganze Reihe Experimente zum Thema Boden und Pflanzenwachstum durchführt? Alle haben eine Menge Spaß. Genau das haben wir am in der Heinz-Sielmann-Schule gemacht, unserer Pilotschule für die neue Grumbeere-Quest. Während die Klassenlehrerin moderiert und durch die Aufgaben geführt hat, war es die Aufgabe von Sonja Wambsganß, das von ihr erstellte Konzept für die Lerneinheit auf Praxistauglichkeit zu testen. Alle Experimente wurden ohne Zwischenfälle, mit viel Spaß und tollen Ergebnissen durchgeführt. Erfreulicherweise wurden alle Texte und Arbeitsblätter auf Anhieb gut verstanden, hier wurde gemalt, geschrieben und gebastelt. Das war ein sehr intensiver Vormittag!

weiterlesen

2024 war der offizielle Start in Maikammer

Zum dritten Mal in Folge startet die multimediale Grumbeere-Quest mit neuen Inhalten, begleitend zum Schulgartenprojekt für Grundschulen in Rheinland-Pfalz. „Das Projekt ermöglicht den Schülerinnen und Schülern mit viel Spaß zu lernen, wo unsere regionalen Grundnahrungsmittel herkommen, wie sie wachsen, was man dafür tun muss – das ist mir wichtig. Sie sammeln Praxiswissen mit den eigenen Händen und sind in der Natur.
Diese Erfahrung rundet die Grumbeere-Quest mit Rätseln und weiteren Einblicken in die Landwirtschaft ab“, so der Staatssekretär Andy Becht.

weiterlesen

Experimentiertag an der Grundschule: Wetter

Damit sichergestellt ist, dass die Experimente funktionieren und altersgerecht verstanden werden, gibt es im Vorfeld zu jeder Grumbeere-Quest einen Experimentiertag an einer Grundschule. Dieses Mal durften die „Experten“ einer dritten Klasse der Kurpfalzschule in Dannstadt-Schauernheim erproben, wie Regen, Wolken, Blitz und Donner entstehen.

weiterlesen

Schulausflug und mehr

Als Gewinn bei der Grumbeere-Quest gab es einen Tagesausflug zu einem „Grumbeere-Erzeuger“ mit Acker- und Hofführung, Picknick sowie der An- und Abreise mit dem Bus. Zusätzlich fanden in diesem Jahr mit der Projektschule Betriebsbesichtigungen bei einem Jungpflanzenbetrieb und bei einem Abpackbetrieb für Kartoffeln statt.

Erntefest mit Kartoffelgerichten

Wir haben Rückmeldungen von vielen Schulen zu ihren Ernteerfolgen und schönen gemeinsamen Erlebnissen beim Kochen verschiedener Kartoffelgerichte bekommen. 

Gewinner-Ziehung: Offizielle Landessieger beim Schulgartenprojekt

Zum Finale des Schulgartenprojekts wurden die drei Landessieger ermittelt. Um das Lösungswort zu knacken, musste unter www.mehrlesewelten.de zuvor die digitale Abenteuerreise durch die Welt der Kartoffel gemeistert werden. Als Landessieger 2024 gewinnt das Bischöfliches-Cusanus-Gymnasium in  Koblenz einen „Kartoffel-Erlebnis-Tag“ mit exklusiver Acker- und Hofführung. Den zweiten Platz belegt der Raiffeisen-Campus aus Dernbach (300 Euro). Der dritte Landessieger, die IGS Auguste Corneliusaus Mainz, erhält 150 Euro für die Klassenkasse.

Du entscheidest selbst:

Hochbeet-Verlosung

Du kannst eines von 15 Hochbeeten der Firma Hornbach gewinnen.

Kostenfreie Pflanzkartoffeln

Jede Schulklasse kann kostenlos Pflanzkartoffeln bestellen.

Gewinnspiel

Gewinne für deine Klasse einen „Kartoffel-Erlebnis-Tag“ mit exklusiver Acker- und Hofführung inkl. Busfahrt oder 300 € bzw. 150 € für die Klassenkasse.

oder einfach nur die digitalen Inhalte der Grumbeere-Quest nutzen:

Online-Lernen

Erklärvideos, 3D-Animationen, Rätsel und Spiele als zusätzliche Motivation im Unterricht.

Das Projekt wird unterstützt von: